Tencent công bố Ordinary Oddness (人间异想计划): Game thế giới mở Unreal Engine 5 hé lộ 22 phút gameplay ấn tượng

 




Tencent công bố Ordinary Oddness (人间异想计划): Game thế giới mở Unreal Engine 5 gây chú ý với 22 phút gameplay đầu tiên

Ngày 21/10/2026, Tencent Games chính thức giới thiệu Ordinary Oddness (人间异想计划), tựa game nhập vai hành động thế giới mở hoàn toàn mới do COSMICPUP STUDIO phát triển. Đi kèm thông báo là đoạn video gameplay dài khoảng 22 phút, hé lộ một thế giới đô thị kỳ ảo, nơi con người cùng những thực thể siêu nhiên chung sống, kết hợp hệ thống chiến đấu hành động và cơ chế khám phá không gian độc đáo.



Ordinary Oddness: Dự án game thế giới mở mới đến từ Tencent

Thị trường game thế giới mở tiếp tục đón nhận một cái tên đáng chú ý khi Tencent Games chính thức công bố Ordinary Oddness, dự án mới được phát triển bởi COSMICPUP STUDIO, một studio trực thuộc hệ sinh thái Tencent.

Trò chơi có tên tiếng Trung là 人间异想计划, có thể tạm dịch sang tiếng Việt là "Kế Hoạch Dị Tưởng Nhân Gian". Theo giới thiệu từ nhà phát triển, đây là một tựa game nhập vai thế giới mở lấy cảm hứng từ những truyền thuyết đô thị, kết hợp yếu tố kỳ bí, khám phá và chiến đấu hành động thời gian thực.

Đáng chú ý, Ordinary Oddness được phát triển trên nền tảng Unreal Engine 5, hướng đến việc xây dựng một thành phố rộng lớn với môi trường chi tiết, hệ thống ánh sáng chân thực và những hiện tượng siêu nhiên khó lý giải.

Ngay trong lần công bố đầu tiên, đội ngũ phát triển đã tung ra video gameplay kéo dài khoảng 22 phút, mang đến cái nhìn tương đối toàn diện về bối cảnh, nhân vật, cốt truyện và hệ thống chiến đấu của trò chơi.



Khám phá Elysian Skies: Thành phố nơi con người và quái vật chung sống

Khác với những tựa game nhập vai giả tưởng lấy bối cảnh kiếm hiệp, tiên hiệp hay thế giới hậu tận thế, Ordinary Oddness lựa chọn một hướng đi khác biệt.

Bối cảnh chính của trò chơi là Elysian Skies, một đô thị rộng lớn lơ lửng giữa biển mây. Nơi đây tồn tại song song hai cộng đồng: con người và những thực thể kỳ bí được gọi là Mythoids.

Sau sự kiện bí ẩn mang tên Albinox Judgment, ranh giới giữa thế giới bình thường và các hiện tượng siêu nhiên dần thay đổi. Những sinh vật vốn chỉ xuất hiện trong truyền thuyết bắt đầu trở thành một phần của cuộc sống thường nhật.

Người chơi có thể bắt gặp các Mythoids trên đường phố, trong những khu dân cư hoặc tham gia các hoạt động cộng đồng cùng con người.

Đặc biệt, thành phố còn tổ chức lễ hội Mythoid Day thường niên, nơi hai cộng đồng cùng tham gia một cuộc diễu hành đầy màu sắc.

Tuy nhiên, đằng sau vẻ ngoài nhộn nhịp và những hoạt động thường ngày, Elysian Skies vẫn che giấu vô số bí mật chưa được giải đáp.



Hóa thân thành điều tra viên, khám phá những vụ án siêu nhiên

Trong Ordinary Oddness, người chơi đảm nhận vai trò một điều tra viên được cơ quan Mythoids Investigation Agency (MIA) chứng nhận.

Thay vì bắt đầu cuộc hành trình bằng nhiệm vụ giải cứu thế giới quen thuộc, nhân vật chính sẽ điều hành một văn phòng điều tra nhỏ tại khu phố Breezeway Lane.

Tại đây, người chơi tiếp nhận những yêu cầu đến từ cả con người lẫn Mythoids. Các nhiệm vụ có thể bắt đầu bằng những sự việc tưởng chừng đơn giản, nhưng dần dẫn đến những hiện tượng bất thường hoặc bí mật liên quan đến lịch sử thành phố.

Đồng hành cùng nhân vật chính còn có Arabella, một trợ lý bí ẩn tồn tại bên trong bức tranh.

Thông qua những vụ án, người chơi sẽ từng bước tìm hiểu nguồn gốc của Mythoids, lý do hai cộng đồng có thể cùng tồn tại và những sự kiện từng xảy ra tại Elysian Skies.

Yếu tố điều tra và khám phá cốt truyện được nhà phát triển xác định là một phần quan trọng trong trải nghiệm, bên cạnh hệ thống chiến đấu hành động.



Gameplay ấn tượng với khả năng thay đổi trọng lực và chuyển đổi không gian 2D, 3D

Một trong những điểm gây chú ý nhất của Ordinary Oddness nằm ở cơ chế biến đổi không gian được giới thiệu trong video gameplay đầu tiên.

Ở một số phân đoạn, môi trường thành phố có thể đột ngột bị bóp méo, thay đổi cấu trúc hoặc biến thành những không gian siêu thực.

Đặc biệt, video trình diễn còn giới thiệu cơ chế nhiều trọng lực, cho phép nhân vật di chuyển qua những khu vực có quy luật vật lý bất thường.

Một số phân cảnh thể hiện sự chuyển đổi giữa không gian hai chiều và ba chiều, tạo nên những tình huống khám phá khác biệt so với môi trường thông thường.

Những yếu tố này xuất hiện trong phân đoạn cốt truyện mang tên Nightingale: Luminar, nơi người chơi khám phá các hiện tượng dị thường và bước vào những không gian được hình thành từ ký ức, cảm xúc và sự ám ảnh.

Việc kết hợp bối cảnh đô thị hiện đại với các quy luật không gian bất thường là một trong những đặc điểm nổi bật được COSMICPUP STUDIO giới thiệu ở giai đoạn đầu phát triển.

Hệ thống chiến đấu hành động thời gian thực, boss sở hữu nhiều giai đoạn

Không chỉ tập trung vào yếu tố khám phá, Ordinary Oddness còn sở hữu hệ thống chiến đấu hành động thời gian thực với nhiều cơ chế phối hợp.

Theo những hình ảnh gameplay được công bố, người chơi có thể sử dụng các kỹ năng phòng thủ, né tránh chính xác và chuyển đổi nhân vật để tạo nên những chuỗi tấn công liên tục.

Thay vì chỉ tập trung gây sát thương, hệ thống chiến đấu còn yêu cầu người chơi quan sát hành vi đối thủ và lựa chọn phương án xử lý phù hợp.

Các trận chiến với boss được thiết kế dựa trên đặc điểm và câu chuyện của từng thực thể siêu nhiên.

Một số boss có thể thay đổi hình dạng, chuyển sang giai đoạn chiến đấu mới hoặc làm biến đổi quy luật của đấu trường.

Điều này buộc người chơi phải thích nghi với những cơ chế khác nhau thay vì sử dụng duy nhất một chiến thuật xuyên suốt trận đấu.

Trong đoạn video dài 22 phút, đội ngũ phát triển đã giới thiệu hai phân đoạn chiến đấu với boss có cơ chế riêng biệt, qua đó thể hiện định hướng kết hợp hành động tốc độ cao và xử lý tình huống của trò chơi.



Unreal Engine 5 mang đến thế giới đô thị kỳ ảo đầy chi tiết

Ordinary Oddness được xây dựng bằng Unreal Engine 5, công nghệ đồ họa được sử dụng trong nhiều dự án game hiện đại.

Những hình ảnh đầu tiên cho thấy trò chơi chú trọng vào việc tái hiện môi trường đô thị, từ các con phố, công trình kiến trúc cho đến hiệu ứng ánh sáng, phản chiếu và chuyển động nhân vật.

Thành phố Elysian Skies kết hợp những khu vực mang vẻ ngoài hiện đại với cảnh quan kỳ ảo, tạo nên sự tương phản giữa đời sống thường nhật và những hiện tượng siêu nhiên.

Bên cạnh đó, các đoạn cắt cảnh, biểu cảm nhân vật và hiệu ứng biến đổi môi trường cũng được đầu tư nhằm tăng tính điện ảnh cho trải nghiệm.

Dù vậy, nhà phát triển nhấn mạnh Ordinary Oddness vẫn đang trong quá trình hoàn thiện. Vì thế, chất lượng hình ảnh, gameplay và những tính năng xuất hiện trong video giới thiệu có thể được điều chỉnh trước khi trò chơi phát hành chính thức.

Ordinary Oddness phát hành trên nền tảng nào? Có phiên bản mobile không?

Theo thông tin đã công bố, Ordinary Oddness hiện được phát triển cho các nền tảng PC, PlayStation 5 và Xbox Series X/S.

Đối với phiên bản PC, trò chơi dự kiến được phân phối thông qua Steam, Epic Games Store và WeGame.

Hiện tại, nhà phát triển chưa công bố kế hoạch phát hành dành cho Android và iOS. Vì vậy, những thông tin cho rằng Ordinary Oddness sẽ ra mắt trên thiết bị di động vẫn chưa có xác nhận chính thức.

Cùng với việc giới thiệu dự án, COSMICPUP STUDIO cũng đã mở website chính thức và triển khai chương trình đăng ký trước. Người chơi quan tâm có thể theo dõi trò chơi hoặc thêm vào danh sách yêu thích trên các nền tảng phân phối được hỗ trợ.

Tính đến ngày 21/10/2026, Ordinary Oddness vẫn chưa có ngày phát hành cụ thể. Lịch thử nghiệm đầu tiên cũng chưa được công bố.

Ordinary Oddness có thể trở thành cái tên đáng chú ý trong dòng game thế giới mở?

Sự xuất hiện của Ordinary Oddness mang đến thêm một lựa chọn mới cho những game thủ yêu thích thể loại nhập vai hành động thế giới mở.

Thay vì chỉ tập trung xây dựng một thế giới rộng lớn với các hoạt động khám phá quen thuộc, trò chơi hướng đến việc kết hợp đời sống đô thị, truyền thuyết siêu nhiên, điều tra bí ẩn và những trận chiến có cơ chế biến đổi liên tục.

Đặc biệt, các yếu tố như không gian nhiều trọng lực, chuyển đổi giữa môi trường 2D và 3D, cùng hệ thống boss nhiều giai đoạn là những điểm đáng theo dõi trong các lần công bố gameplay tiếp theo.

Tuy nhiên, việc Ordinary Oddness có thực sự tạo được dấu ấn hay không vẫn còn phụ thuộc vào chất lượng của phiên bản hoàn chỉnh, chiều sâu hệ thống chiến đấu, nội dung khám phá và khả năng tối ưu hiệu năng trên từng nền tảng.

Với video gameplay đầu tiên dài khoảng 22 phút cùng thế giới đô thị kỳ ảo được xây dựng bằng Unreal Engine 5, Ordinary Oddness (人间异想计划) đã chính thức bước vào danh sách những dự án game nhập vai mới đáng quan tâm từ Tencent.

Hiện người chơi có thể đăng ký trước và theo dõi những thông báo tiếp theo từ COSMICPUP STUDIO trong thời gian chờ ngày phát hành chính thức.

Tencent chính thức công bố Ordinary Oddness (人间异想计划), game RPG thế giới mở Unreal Engine 5 với 22 phút gameplay, chiến đấu hành động và đồ họa ấn tượng.

Nhận xét